パーティクルってこうやるのかー

何となくパーティクルネタをやってみようかと思ってはみたものの、軽く動かすコツみたいのがいまいちわからず。
andre michelle氏のソースを眺めてなるほど納得。要はパーティクル自身は飽くまで自分の位置と進む方向とエネルギーを数値で保持しといて、あとはレンダラ側でゴニョゴニョ(以下ひとり言なので略)

少し改造して遊んでみた例↓
http://www.zkdesign.jp/flash_test/ParticleMain.html