Flex

ActionScript ProjectでFlexコンポーネントを使う

AS3 - Using Flex component in Actionscript project by Iteratif via:Flex2のcomponentをActionScript Projectで使うええっと。 Flex2でActionScript ProjectでFlexコンポーネントを使うということについてですが、どうやら多少面倒らしい…。newとかで結構…

とりあえず

ビットマップやらswfやらを「埋め込んで」何かする方法などは一通り把握。 他も大体何をどうすればいいかくらいまでは何とか把握。 でもまだ色んな「プログラミングに関わる基本的な知識」が足りないのでこれからじっくりやっていこうかと。とりあえずビット…

Embedメタタグ

FlexでActionScriptベースで何か作るときに、外で作ったベクター画像とかの使い方を調べてて、とりあえずEmbedメタタグ使えば外部SWF内のシンボル等埋め込みできることはわかったんですが、これ、埋め込んだもの使うときに型指定として使うクラスに「mx.core…

ううむ…

ActionScriptで、flash.display.Spriteを継承した色々描画処理とか含むクラスを作成 MXMLでmx:Applicationタグ直下に、上記クラスをMXMLタグで読み込むよう指定してみたが何も描画されず。 同じクラスをflash.display.Sprite継承からmx.core.UIComponent継承…

Flex2とFlash9プレビューだったら

問答無用でFlex2の方が遊んでて楽しい。やっぱりコードのシンタックスチェックとかコードの補完とかはツール側でうまい具合にやっていただかないとストレス溜まるし。問題は覚える事が多すぎることと、FlashのIDEやらイラレやらで気楽に書いたグラフィックの…

とりあえず、とりあえず。

※Flex2体験版で。 File>New>ActionScript Project 名前を適当に「ASFirst」とかに設定してOK 色々ファイルが生成される。 クラスのファイルが勝手に開くので↓みたく適当に書き換えて緑の丸に三角のボタン押す。 package { import flash.display.Sprite; impo…

ヘルプ熟読中その2

Namespace クラスやらプロパティやらにつけるpublic,private,protected,internalは、扱いとしてはビルトインのNamespaceという位置づけ? なのでNamespace使う時には上の四つと同じ位置に書くイメージで。 Namespaceは上記四つの区分けじゃ足りない時なんか…

ヘルプ熟読中

※個人的なメモかつ間違ってる部分もあるかもなので読む人はご注意を。 Flex2での開発は「コンポーネント」の開発を中核に据えて進めていく感じらしい Flex2コンポーネントは、「MXML」「ActionScript」のどちらでも書ける MXMLで書くと、場合によっては凄く…

ただ今Lessonお試し中。

早速Flex Builder落としてきて体験中。 ヘルプのレッスンを一通り進めてみてるわけですが、こりゃヤバいというか、ちょっとしたもので、デザインとかにこだわらなければ本当にさっくりと作れそう。早いところ慣れて面白いもの作れるようにがんばりまっしょい…